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Las aventuras de Ian
Las aventuras de Ian
CategorĂa: Infantil A, CUENTO
SeudĂłnimo: Venado
Hola, me llamo Ian. Es de noche. Esto es lo que veo.
Te has transformado en sal, vas a la parte mĂĄs honda del mar y encuentras el Nautilus. Te metes dentro y escuchas algo:
âÂĄAaaaahhhhh! ÂĄAyuda!â
Te asomas y ves a una persona que estĂĄ siendo atacada por unos peces muy raros y grandes. Decides ayudarlo, pero no sabes si te van a atacar o no. Lo Ășnico que traes contigo es un cuchillo que siempre llevas en tu bolsa y no sabes quĂ© hacer, si aventĂĄrselo o no. Decides hacerlo. Se lo lanzas, pero no le hace nada, solo rebota. Piensas que tiene unas escamas muy fuertes. La persona atacada logra escapar.
De repente, el pez desaparece y aparece justo al lado de ti. Te asustas mucho. Corres y te metes al cuarto mĂĄs cercano. AhĂ adentro encuentras a la persona atacada. La persona te dice su nombre: se llama Max y te cuenta por quĂ© estĂĄ ahĂ: âEstaba nadando y una corriente muy muy fuerte me arrastrĂł. Me estaba ahogando y encontrĂ© una luz muy brillante. La seguĂ y llegue aquĂ.
En ese momento se escucha un sonido: ÂĄÂĄjjjjjj crac!!, se rompe la puerta y aparecen de nuevo los peces raros de escamas muy fuertes. Nos tratan de atacar. Te estrellas contra la pared y de pronto, se prenden las luces. Puedes ver mejor, pero el pez sigue ahĂ. Ves un machete, lo agarras y comienzas a golpearlo. El pez empieza a lastimarse y se va.
Decides escapar con Max. Abres la puerta y encuentras una anguila eléctrica. No puedes golpearla porque el machete es de metal, asà que tratas de escapar, pero la anguila bloquea la puerta. Sales por la ventana y vuelves al Nautilus por otra puerta. Entras y comienzas a avanzar. Max dice que quiere quedarse a vivir en el Nautilus. Te despides.
Sigues tu camino, pero comienza un terremoto. Empiezan a caer piedras muy grandes. Encuentras el barco de emergencia pero descubres que tiene una cucaracha muy venenosa. Escapas de ahĂ justo a tiempo. Buscas otra salida y encuentras el submarino con un traje de buzo. Te lo pones. A lo lejos ves una isla con un velero.
Nadas hacia allĂĄ y finalmente, regresas a tu casa.



